ゲームジャーナル・クロッシング
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CULTURE | 2023/12/27
「エルデンリング」空前の大ヒットに、 MSの買収発表に揺れた2022年のゲーム業界 |ゲームジャーナル・クロッシング総括:2022年編
今こうしてFINDERSで連載させていただいている「ゲームジャーナル・クロッシング」も30回を迎えた。2021年から約3...
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CULTURE | 2023/12/14
明かされる任天堂の戦略、ゲームに接近したNFT、SIEジャパンスタジオの再編 |ゲームジャーナル・クロッシング総括:2021年編
2023年も暮れ。今こうしてFINDERSで連載させていただいている「ゲームジャーナル・クロッシング」も30回を迎えよう...
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CULTURE | 2023/09/29
20周年「Steam」が PCゲーム業界で大成功するまでの「激闘」を振り返る。 そしてValve社が「次に目指す場所」
今年9月12日、Valveが運営するPCソフトウェアプラットフォーム「Steam(スチーム)」が、リリースから20周年を...
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CULTURE | 2023/08/22
銀河そのものを舞台に、1000を超える惑星を冒険できると発表されたゲームに注目する3つの理由
2023年9月6日、恐らく今年最も注目されるビデオゲームの一本が、発売を迎えようとしている。 そのゲームのタイトルは『...
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CULTURE | 2023/07/28
情熱大陸にも出演 世界的に注目される「ゲームクリエイター 吉田直樹」とは何者か
今、日本で特に注目されるゲームクリエイターが存在する。その名前は吉田直樹。スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイター...
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EVENT | 2023/06/30
任天堂、ソニー、マイクロソフトはこれからどう攻める?ゲーム業界各社発表から考察
現代のコンソールゲーム業界のシェアを奪い合うプラットフォーム3社、すなわち任天堂、ソニー・インタラクティブエンタテインメ...
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CULTURE | 2023/05/29
ゼルダの伝説『ティアキン』の熱狂を生んだプロモーション 「直接」と「訊く」精神が結ぶ任天堂の現在地
2023年5月12日、任天堂は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下、『ゼルダの伝説 TotK』を発売...
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CULTURE | 2023/04/28
TIME誌「世界で最も影響力のある100人」に岸田首相と並んで選ばれた「フロムの宮崎英高」とは何者か
画像はそれぞれフロム・ソフトウェア より 2023年4月13日、米・『TIME』誌は“世界で最も影響力のあ...
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EVENT | 2023/04/03
今こそ学ぶべき「ゲーム業界と違法ダウンロード問題」 どのように“割れ厨”と戦ったか
「Apex Legends」より(左) 昨今、コンテンツを取り巻く「海賊版」への関心が改めて高まっている。 例えば、...
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EVENT | 2023/01/30
2023年はゲーム業界に変化が求められる?ゼルダ、FF大作発売の裏で大手三社が直面する課題
2022年のゲーム業界は激動だった。大企業によるM&Aの連発、『エルデンリング』など国内ゲームの世界的ヒット、テックジャ...
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EVENT | 2022/12/27
SNS誹謗中傷、ファスト教養の功罪、キャリアとお金のバランス…FINDERS編集部オススメ2022年ベスト記事16選!
文:神保勇揮(FINDERS編集部) 2022年ももうすぐ終わり。FINDERSでは今年もたくさんの記事をアップしてき...
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EVENT | 2022/12/23
2022年のゲーム業界を揺るがした「4つのビッグニュース」。エルデン1750万本の大ヒットから難航する過去最大の買収劇まで
2022年もゲーム業界にとって激動の一年となった。2021年に世界全体で約22兆円の市場規模を記録したゲーム業界は、世界...
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EVENT | 2022/12/05
累計4億本超え ポケモンに並ぶゲームシリーズ『CoD』が成功し続ける戦略
※2022年12月7日更新(初出は2022年12月5日) 「Call of Duty」より 【連載】ゲームジャーナル...
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CULTURE | 2022/10/27
1年で1000人リストラ…情熱と大金渦巻くゲーム業界の「影」と向き合う
【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(18) エンタメ業界はいつの時代も若者の憧れだ。だが実際に働くとなると長時間労...
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ITEM | 2022/09/22
たった4日で消えるのがもったいなさすぎる!「TOKYO GAME SHOW VR 2022」レポート
連載「ゲームジャーナル・クロッシング」 2022年9月15日から18日まで幕張メッセにて開催された「東京ゲームショウ ...
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CULTURE | 2022/08/06
「僕はウクライナ人選手だ。やがて植民地か廃墟にされる国の選手だ」プロゲーマーの衝撃の一言が浮き彫りにする「戦争と競技のコントラスト」
連載「ゲームジャーナル・クロッシング」 Jini ゲームジャーナリスト note「ゲームゼミ」を中心に、カルチ...
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CULTURE | 2022/06/17
世界中のIT企業はなぜゲームに注目するのか。国内で見逃されているマイクロソフト「Xbox20年計画」の衝撃【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(15)
Bethesda、Riot Gamesより Jini ゲームジャーナリスト note「ゲームゼミ」を中心に、カ...
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CULTURE | 2022/05/13
「インフルエンサー」と「ミラー配信」が変えたスポーツ観戦のあり方。ZETA世界3位を目にした41万人はどこからやって来たのか【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(15)
Jini ゲームジャーナリスト note「ゲームゼミ」を中心に、カルチャー視点からビデオゲームを読み解く批評を展...
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CULTURE | 2022/04/13
「ゲーム用サブスク」に業界成長の期待が持てるこれだけの理由 ソニー・任天堂・MSが独自進化させたビジネスモデルを考える 【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(14)
Photo by Marcel Strauß on Unsplash Jini ゲームジャーナリスト...