任天堂
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EVENT | 2023/06/30
任天堂、ソニー、マイクロソフトはこれからどう攻める?ゲーム業界各社発表から考察
現代のコンソールゲーム業界のシェアを奪い合うプラットフォーム3社、すなわち任天堂、ソニー・インタラクティブエンタテインメ...
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CULTURE | 2023/05/29
ゼルダの伝説『ティアキン』の熱狂を生んだプロモーション 「直接」と「訊く」精神が結ぶ任天堂の現在地
2023年5月12日、任天堂は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下、『ゼルダの伝説 TotK』を発売...
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ITEM | 2022/08/06
旧型iPhoneやニンテンドーDSを分解・額装してインテリアにする「Grid Studio」
文:FINDERS編集部 古いデジタルデバイスを、より美しく テクノロジーはすごい速さで進化している。スマホやPCも...
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CULTURE | 2022/01/14
「2022年はここ数年で最もゲームが面白い1年になる」今年注目のゲームとトレンドを予習しよう【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(11)
2022年のゲーム業界には、ここ数年で最大規模の嵐がやってくる。 そう予感せずにいられない。筆者は長らく批評家としてゲ...
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EVENT | 2021/06/09
任天堂の「資料館計画」が天才的すぎる理由を、産官学の立場から解説したい【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(7)
連載のページはこちら Jini ゲームジャーナリスト はてなブログ「ゲーマー日日新聞」やnote「ゲームゼミ」...
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LIFE STYLE | 2021/05/19
元任天堂社長の発言録『岩田さん』がアメリカでベストセラー入りの快挙【連載】幻想と創造の大国、アメリカ(25)
渡辺由佳里 Yukari Watanabe Scott エッセイスト、洋書レビュアー、翻訳家、マーケティング・スト...
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CULTURE | 2020/12/28
「2020年で一番面白かったゲームは?」この質問が世界で大論争を呼んだ理由【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(2)|Jini
PlayStation Storeより ゲームジャーナリストJiniと共に、作品、カルチャー、そしてビジネスなどあらゆ...
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CULTURE | 2020/08/18
任天堂の「さりげない多様性」の功罪。『あつまれ どうぶつの森』は誰を尊重していたのか
『あつまれ どうぶつの森』より Jini ゲームジャーナリスト はてなブログ「ゲーマー日日新聞」やnote「ゲ...
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EVENT | 2020/04/08
ゲームシリーズ歴代総収益ランキングに、日本の真の実力を見た!変化するビジネスモデルに意外なタイトルも
文:赤井大祐 1958年に発表された世界初のビデオゲーム「Tennis For Two」の公開から60年あまり、形を変...
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EVENT | 2018/11/01
幸せに生きるためのおカネと働き方のリアル:元任天堂のゲームアプリ開発者、渡部健氏
渡部健氏 会社員という肩書を捨て、フリーランス、個人事業主、自営業、起業家という生き方を選択する人が以前にもまして増え...
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ITEM | 2018/07/02
ソニック、FF、プレステまで!?「有名ゲーム×スニーカー」のコラボが急増中
2005年からユニクロが展開している『UT GRAND PRIX』は、Tシャツのデザインを公募するコンペティション。20...