アイデア
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CULTURE | 2023/05/17
機能よりも“感触”が大切?「フィットカットカーブ」に学ぶこれからの良いプロダクトの条件
普段はおもちゃやゲーム、遊びを作り出す仕事をしてる私、高橋晋平が、身の回りにある物から、アイデアや工夫、発想の種を見つけ...
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CULTURE | 2023/03/29
実は一番身近な「世紀の大発明」!? ものづくりの歴史を紡ぐ「ティッシュペーパー」
連載「高橋晋平のアイデア分解入門」2回目となります。普段はおもちゃやゲーム、遊びを作り出す仕事をしてる私、高橋晋平が、身...
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CULTURE | 2023/03/15
「スーファミ」が神ゲーム機な理由。ものづくりの基本詰まったストレスの無さ
はじめまして、こんにちは、株式会社ウサギの高橋晋平と申します。 この連載「高橋晋平のアイデア分解入門」は、普段はおもち...
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CULTURE | 2022/12/30
「その発想はなかった…」常識を覆すアイデアに満ちた2022年発売のゲームたち
2022年ももう師走。社会人の読者諸兄は仕事からも解放され、つかの間の休息を楽しんでいるだろうか。 しかし、こういう休...
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EVENT | 2021/02/16
Zoomにヤギを参加させる?! 冗談半分で始めた農場のサービスが、710万円相当を売り上げる人気に
文:ヤジマミユキ イノベーティブなビジネスアイデアというのは、いつの時代も「あり得ない」と誰もが笑うようなことから生ま...
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EVENT | 2019/04/16
憧れのミニカーを自ら運転し手術室へ。手術を受ける子どもたちをリラックスさせる病院の取り組みが話題
文:岩見旦 病院で大きな手術を受ける時、誰もが不安な気持ちで一杯になる。ストレッチャーに乗せられて、病室のベッドか...